Попаданка.
На данный момент в сети есть 1 ( приключенческая ) книга про попаданца, попавшего в тело девочки.
( Читаем книгу Кононюк Василий Я - меч, я - пламя!
герой всех бандюганов , трахавших её , просто убил - делов-то ... взять девушке и придушить-прирезать уголовничков)
Остальные попаданцы отчего-то сразу попадают в тела крутых десантников и спецов по мордобитию, стрельбе и убийству людей голыми руками.
Но что было бы , ЕСЛИ бы Вы попали в 1941 год.
14 июня.
Латвия. СССР. Советские солдатики приходят поутру к советским гражданам и без суда и следствия хватают ни в чём неповинных
граждан СССР , заталкивая их в эшелон депортируемых.
( Примечание - в Риге , рядом с президентским замком - бывшим домом пионеров - стоит ныне памятник депортированным детям в Сибирь. Памятник настолько незаметный, что никто из президентов не догадался укладывать туда цветы, предпочитая официальную процессию в траурные даты Латвии - 14 июня и 25 марта.)
В тело девочки из списка депортируемых детей.
Ну и как Вы добежали бы до товарища Сталина,
если Вы ненавидите всех русских , сидя в вагоне для скота по дороге в Сибирь?
Итак, попытайтесь уложиться в судьбу девчонки, не знающей русского языка,
депортируемой в отдалённые края СССР.
У Вас есть ровно 1 неделя.
Читаю - Конюшевский Владислав Попытка возврата Что делать, если обычного человека совершенно неожиданно занесло из нашего просвещенного времени в самый страшный год советской истории?
Да еще и всего за день до того, как сотни "юнкерсов" начнут раскручивать винты двигателей, а миллионы немецких солдат получат приказ о переходе границы с СССР.
Наверное, для начала попробовать просто остаться в живых.
А потом, выдав себя за потерявшего память вследствие контузии, взять в руки винтовку и, если уж так повернулась жизнь, воевать за свою страну. Но не просто воевать, а, собрав все свои куцые знания о прошлом, попробовать хоть как-то изменить ситуацию.
Очень близко.
Только поместим Героя в девочку. И ограничим время возможностей одной неделей.
Возраст девочки от 2 лет до 12.
Дадим возможность Герою выбирать - когда менять свою Историю.
Может прямо на рассвете убегать от русских?
Или Герой уже из вагона, везущего его и маму в Сибирь, будет прыгать в Неизвестность?
( Впрочем , для всех , кто желает узнать типичную судьбу депортированных , можно дать почитать книгу Дети Сибири.)
И что тогда сможет нагеройствовать наш Герой?
Примечание - только что отца отправили другим поездом в концлагеря Сталина.
Мать ненавидит ( и весь вагон тоже ) весь советский строй.
КАК Герой сможет убедить мать сбежать из вагона и добираться до Сталина, чтобы предотвратить Большую войну?
Сложность ещё в том, что Герой - русский и знает русский язык, а по-латышски ни в зуб ногой.
Как он сможет объяснить маме, что надо сбегать из вагона?
И спешить к Сталину?
И тут выплывает Главный вопрос - а КАК доказать Сталину, что Герой именно из Будущего?
Какие такие факты есть у героя ( точнее, малолетки - Героини) ?
Кононюк Василий Я - меч, я - пламя! http://lib.rus.ec/b/318989 http://flibusta.net/b/242267 http://fantasy-worlds.org/lib/id15542/read/ Это год 1935-й. В Германии уже пришла к власти нацистская партия, но в СССР еще никто не ждет войны. В провинциальном городке малолетняя шалава и воровка Ольга Стрельцова приходит в себя после удара по голове, чтобы обнаружить, что теперь ее сознание слито с сознанием другого человека. Человека из будущего, ученого-радиотехника, увлекавшегося военной историей, тактикой и оружейным делом. Она точно знает - зенитки РККА не могут причинить серьезный ущерб юнкерсам, а танковые войска не обеспечены запчастями. Ради достижения своей цели Ольга готова идти по головам. Способна ли новая Жанна д'Арк изменить ход истории и спасти хотя бы 15 миллионов человек из тех, что погибли в ходе великой войны? У нее есть всего шесть лет, чтобы попробовать сделать это.
Год 1935. Девочка, не сетующая под багажом здравого смысла и знаний, начавшая свою жизнь на самом дне, среди городской шпаны, вдруг узнает… очень много… Как изменится ее жизнь? Сумеет ли она что-то поменять в себе и вокруг себя? Способен ли один что-то переменить, или его удел плыть сорванным листом по течению времени, в ожидании собственного часа забраться на дно и стать удобрением?
Название: Я меч, я пламя!
Автор: Василий Кононюк
Серия: Ольга-1
Год издания: 2011
Издательство: Альфа-книга
ISBN: 978-5-9922-0915-0
Страниц: 520
Формат: FB2, RTF
Размер: 11,3 Мб
Василий Кононюк "Я - меч, я - пламя!" (2011; Армада, серия "Фантастическая История"; художник С.А.Григорьев):
Картинка с передней обложки:
День второй. ( 23 апреля 2018 года )
Итак, в 2015 году вышел про=советский фильм с глуповатеньким названием про некую овечку, злую и помершую... рано.
Но одна фраза в столовой , ( из уст студентки , ничем не подтверждённая - ни гуглом, ни яндексом )
была приговором для путешествий во времени.
Якобы была теория некоего Веллера,
гласившая , что скорость развития органики ускоряется в 700 раз.
К сожалению поиск ничего не дал и сегодня 23 апреля 2018 года.
Я склоняюсь к другой формулировке -
скорость развития органики растёт по экспоненте,
в зависимости от глубины попадания в прошлое.
( Здесь не учитываем необходимость и иных ресурсов - например, энергии.)
Так что вот задачка - сколько времени дано попаданке из 2018 года в 1941 год на ВСЕ свои приключения.
А если она в самом деле в 777 раз быстрее растёт и стареет, то ГДЕ брать одежду и обувь?
Сам фильм показался слащавым и гламурненьким.
Но если есть интерес - смотрите.
Итак, физически мало интересно отправлять человека в прошлое на месяц быстрого старения.
А компьютерно?
И вот что предлагается - имитация прошлого вместо попадания реального объекта в прошлое.
Информационная машина времени – компьютерная имитация*. Компьютерная информация, в отличие от информации физической, организована по алгоритму. И на экране монитора ЭВМ в пространстве «мнимой реальности» – виртуальной реальности – возникает иллюзия информационной структуры времени, которая оказывается нелинейной и может как угодно ветвиться, загибаться петлей, замыкаться на себя. В информационном времени (компьютера) можно путешествовать туда и обратно, ускорять, замедлять, реверсировать его по своему произволу… управлять его динамической топологией, реконструировать все события прошлого, проанализировать все возможные варианты любого события (и проанализировать варианты планируемых на будущее событий). В информационной среде – компьютерной виртуальной реальности возможно все!
Источник - http://www.chronos.msu.ru/old/RREPORTS/problema_vremeni/meshkov_informatsionnaya.htm
...
Но зачем нужны такие имитации, если прошлое не изменить?
Ответ прост - как ИГРА для юных историков.
Ты хочешь быть Героем?
Будь им.
Вот тебе ограниченный ресурс - тело девочки.
Ограниченная страна -Латвия.
Ограниченный период времени - 1 неделя до войны.
Геройствуй!